]> Lady’s Gitweb - Wiki/commitdiff
wrap/break lines according to wiki convention in the pages i made
authorSurinna Curtis <redacted>
Mon, 31 Jul 2023 04:29:16 +0000 (23:29 -0500)
committerSurinna Curtis <redacted>
Mon, 31 Jul 2023 04:29:16 +0000 (23:29 -0500)
Sources/Page/EtrianOdyssey.djot
Sources/Page/MoviesRinnaLikes.djot
Sources/Page/RinnasGames.djot

index dbe8930af3acf6bb593d1b0375019f571c1296a9..4635f6a89a067b2fb0756eb7ec1002a06c78bfca 100644 (file)
@@ -1,20 +1,53 @@
 # Etrian Odyssey
 
 # Etrian Odyssey
 
-Etrian Odyssey (世界樹の迷宮 in Japanese, Seikaiju no Meikyuu, meaning Labyrinth of the World Tree) is a series of dungeon-crawling JRPGs, originally released for the DS and 3DS.
+Etrian Odyssey (世界樹の迷宮 in Japanese, Seikaiju no Meikyuu, meaning
+Labyrinth of the World Tree) is a series of dungeon-crawling JRPGs,
+originally released for the DS and 3DS.
 
 The two major distinctive gimmicks of the series are:
 
 1. The player draws their own map on the touch screen.
 
 The two major distinctive gimmicks of the series are:
 
 1. The player draws their own map on the touch screen.
-2. Certain enemies are F.O.E.s (Field On Enemy in the Japanese; don't ask what the English localization calls them), which are stronger than other monsters and are encountered, not in random encounters, but moving about through the dungeon. Typically they serve as a sort of puzzle, at least when first encountered: the player will observe their movement patterns and attempt to sneak past them without drawing their attention and getting into a battle they can't win.
-
-In each game, the player recruits a number of members to their guild, choosing the characters' names, portraits, and classes. The guild then explores a labyrinth divided into themed Strata (or, in the case of EO4, a series of separate smaller labyrinths and single-floor caves), battling random encounters and F.O.E.s and eventually stratum Bosses. There are usually five strata, as well as a sixth post-game Stratum.
-
-Each class has a skill tree, of varying complexity depending on the game. Unfortunately, the games never reveal the full details of skills in-game, so you have to rely on guides or Let's Plays or data dumps if you want to know the exact numbers/percentages/etc. (and sometimes the exact numbers are a big deal).
-
-[][@:Rinna] has completed the maingames of EO1 through EO3, and done the 1st Stratum of EO4 and the EO1 remake Etrian Odyssey Untold: The Millenium Girl (in story mode).
-
-In EO1, rinna started out with a team of a Protector, a hybrid sword/axe Landsknecht, a Survivalist, a tri-element Alchemist, and a Medic. Later on, fae switched out the Protector and Alchemist for a Troubadour and a whip-using Dark Hunter.
-
-In EO2, fae used a whip DH again, an Overhead-stance Ronin, a War Magus, a Gunner, and a Hexer. For a few strata, fae swapped in a Medic for the Gunner so the War Magus could focus on buffing and TP sustain.
-
-In EO3, rinna's team started out as a Hoplite, a rapier Buccaneer, an Arbalist, a healing-focused Princess, and a Zodiac. Later in the game, after subclasses became available, fae switched out the Princess for a Monk/Sovereign for stronger heals, subclassed the damage dealers /Gladiator for Charge and Berserker's Vow, and the Hoplite /Ninja for a clone to protect both rows.
+2. Certain enemies are F.O.E.s (Field On Enemy in the Japanese; don't
+   ask what the English localization calls them), which are stronger
+   than other monsters and are encountered, not in random encounters,
+   but moving about through the dungeon.
+   Typically they serve as a sort of puzzle, at least when first
+   encountered: the player will observe their movement patterns and
+   attempt to sneak past them without drawing their attention and
+   getting into a battle they can't win.
+
+In each game, the player recruits a number of members to their guild,
+choosing the characters' names, portraits, and classes.
+The guild then explores a labyrinth divided into themed Strata (or, in
+the case of EO4, a series of separate smaller labyrinths and
+single-floor caves), battling random encounters and F.O.E.s and
+eventually stratum Bosses.
+There are usually five strata, as well as a sixth post-game Stratum.
+
+Each class has a skill tree, of varying complexity depending on the
+game.
+Unfortunately, the games never reveal the full details of skills
+in-game, so you have to rely on guides or Let's Plays or data dumps if
+you want to know the exact numbers/percentages/etc. (and sometimes the
+exact numbers are a big deal).
+
+[][@:Rinna] has completed the maingames of EO1 through EO3, and done
+the 1st Stratum of EO4 and the EO1 remake Etrian Odyssey Untold: The
+Millenium Girl (in story mode).
+
+In EO1, rinna started out with a team of a Protector, a hybrid
+sword/axe Landsknecht, a Survivalist, a tri-element Alchemist, and a
+Medic.
+Later on, fae switched out the Protector and Alchemist for a Troubadour
+and a whip-using Dark Hunter.
+
+In EO2, fae used a whip DH again, an Overhead-stance Ronin, a War
+Magus, a Gunner, and a Hexer.
+For a few strata, fae swapped in a Medic for the Gunner so the War
+Magus could focus on buffing and TP sustain.
+
+In EO3, rinna's team started out as a Hoplite, a rapier Buccaneer, an Arbalist, a healing-focused Princess, and a Zodiac.
+Later in the game, after subclasses became available, fae switched out
+the Princess for a Monk/Sovereign for stronger heals, subclassed the
+damage dealers /Gladiator for Charge and Berserker's Vow, and the
+Hoplite /Ninja for a clone to protect both rows.
index f780f99f3ccbfce74ae02fcf77c22fb63d35bbbf..4fe495c1b728e2bbd07fc15aa90b69d1ee609820 100644 (file)
@@ -1,6 +1,9 @@
 # Movies rinna Likes
 
 # Movies rinna Likes
 
-Meta comment: obviously it'd be a bit weird for somebody else to add movies to this page (i mean, unless you happen to think of one you know i quite like) but not at all weird if somebody wants to offer their own thoughts on any of these films. [][@:Rinna]{.sig}
+Meta comment: obviously it'd be a bit weird for somebody else to add
+movies to this page (i mean, unless you happen to think of one you know
+i quite like) but not at all weird if somebody wants to offer their own
+thoughts on any of these films. [][@:Rinna]{.sig}
 
 ## unas películas de argentina
 
 
 ## unas películas de argentina
 
@@ -9,7 +12,10 @@ Meta comment: obviously it'd be a bit weird for somebody else to add movies to t
 
 ## rinna's ranking of feature films directed by Guillermo del Toro
 
 
 ## rinna's ranking of feature films directed by Guillermo del Toro
 
-prior to the release of Pinnochio I watched every single feature film he had directed (I think he did some short films, which I haven't seen), and ranked them by how much I liked them. below is that ranking.  [][@:Rinna]{.sig}
+prior to the release of Pinnochio I watched every single feature film
+he had directed (I think he did some short films, which I haven't
+seen), and ranked them by how much I liked them. below is that ranking.
+[][@:Rinna]{.sig}
 
 1. The Shape of Water
 
 
 1. The Shape of Water
 
index 5929802493791f46ba5df0f79b7e4055664f7e1b..fc0b57384bc072d6f4e69cf13332050ae6ac5466 100644 (file)
@@ -2,9 +2,17 @@
 
 ## Kill Rock 'n' Roll
 
 
 ## Kill Rock 'n' Roll
 
-For the Summer 2023 edition of the 2-week-long [My First Game Jam][My First Game Jam]{title="My First Game Jam Summer 2023"}, I'm making a game about an electronic musician using their synthesized music to kill rock & roll. It's kind of a platformer where you try to get past rock-music themed enemies (power chords, eletric basslines, guitar solos, etc.) by moving along and shifting between various wave-forms. You can playtest the [current build][Kill Rock and Roll]{title="Kill Rock 'n' Roll"} on itch. [][@:Rinna]{.sig}
+For the Summer 2023 edition of the 2-week-long [My First Game Jam][My
+First Game Jam]{title="My First Game Jam Summer 2023"}, I'm making a
+game about an electronic musician using their synthesized music to
+kill rock & roll.
+It's kind of a platformer where you try to get past rock-music themed
+enemies (power chords, eletric basslines, guitar solos, etc.) by moving
+along and shifting between various wave-forms.
+You can playtest the [current build][krnr]{title="Kill Rock 'n' Roll"}
+on itch. [][@:Rinna]{.sig}
 
 [My First Game Jam]:
   https://itch.io/jam/my-first-game-jam-summer-2023
 
 [My First Game Jam]:
   https://itch.io/jam/my-first-game-jam-summer-2023
-[Kill Rock and Roll]:
+[krnr]:
   https://srncq.itch.io/kill-rock-and-roll
   https://srncq.itch.io/kill-rock-and-roll
This page took 0.052039 seconds and 4 git commands to generate.